All Bets Are Off のバックアップの現在との差分(No.4)
(執筆準備中!攻略方法などありましたら直接ページを編集するか、コメント欄で教えてください。) ステージ説明ラスボスDevilの右腕にしてカジノの支配人、King Diceとの前哨戦。加えてその部下である9体のモンスター達も立ちはだかる。 ステージ説明デビルの右腕にしてカジノの支配人、キングダイス(King Dice)との前哨戦。加えてその部下である9体のボスも立ちはだかる。 キングダイスと戦うには、全ボスステージをレギュラー以上でクリアして、すべての債務者の魂の契約書を回収する必要がある(条件を満たしていないと門前払いされる)。 キングダイスの顔つきにも負けない、気の休まらない長丁場が続く実にいやらしいステージ。 サイの代わりにサジを投げる事にならないよう、しっかり対策と準備をした上で挑もう。 ステージは非常に特殊で、すごろく盤になっている。 1〜3の目が出るサイコロを振ってコマを進め、止まったマスに応じたモンスターと順番に戦っていき、最後にKing Diceを倒せば上がりとなる。 このステージは非常に特殊で、キングダイスの出すサイコロを使ってすごろくのように進んでいく形式となっている。 サイコロで1〜3の目を出しコマを進め、止まったマスに応じたボスと順番に戦っていき、最後にキングダイスを倒せば上がりとなる。 ただしSAFEのマスや、ふりだしに戻ってからボス撃破済みのマスに止まった場合は、戦闘なしで引き続き次のサイコロに移る。 マスの並びは以下の通り。 0.ふりだし 1.Tipsy Troop 2.Chips Bettigan 3.Mr. Wheezy 4.一回休み 5.Pip and Dot 6.Mangosteen 7.Phear Lap 8.一回休み 9.Mr. Chimes 10.Hopus Pocus 11.Pirouletta 12.一回休み 13.ふりだしに戻る 14.King Dice i.START(ふりだし) 1.ビンカラトリオ (酒) 2.チップ・ベティガン (カジノチップ) 3.ミスター・スモーキー (葉巻) ii.SAFE 4.ピップ&ドット (ドミノ) 5.ウサダ二世 (トランプ) 6.フィアーラップ (競馬) iii.SAFE 7.ピルーエッタ (ルーレット) 8.マンゴスチン (ビリヤード) 9.ミスター・チャイムズ (クレーンゲーム) iv.SAFE v.START OVER(ふりだしに戻る) vi.FIN(キングダイスと対戦) 敵マスのうち3ヶ所にはランダムにハートが現れ、そこに止まると対戦前にライフが1回復。 チャームのHeart、Twin Heartに関係なく加算されるため、ノーダメで全てに止まれば最大8まで増える。 お守りのハート、ツインハートに関係なく加算されるため、ノーダメージで全てに止まれば最大8まで増える。 クリア時のHPボーナスでも有利になるため、万全を期すなら狙うボスマスにハートが付くまでリセマラを繰り返してもいい。 なおサイコロは自分でパリィして止めるため、タイミングを合わせれば出目を操作することが出来る。 回転が早く非常にシビアだが、ふりだしに戻るのを回避しつつ最短コースでクリアするにはこの技術が必須になる。 サイコロは自分でパリィして止める。タイミングを合わせれば出目を操作することが出来る。 回転が速く非常にシビアだが、ふりだしに戻るのを回避しつつ最短コースでクリアするにはこの技術が必須になる。 出したい目の1つ前が見えた瞬間にジャンプし、すかさずパリィすると比較的安定する。 King Diceの顔つきにも負けない、気の休まらない長丁場が続く実にいやらしいステージ。 サイの代わりにサジを投げる事にならないよう、しっかり対策と準備をした上で挑もう。 攻略目の進行上、1〜3、5〜7、9〜11のマス群には最低1ヶ所ずつ止まらなければならない。 攻略目の進行上、ボスと戦う1〜3、4〜6、7〜9のマス群には最低1ヶ所ずつ止まらなければならない。 まずは狙った目を出すタイミングの練習も兼ねつつ、モンスターと順番に対戦し、自分が倒しやすい相手を各群から1体探そう。 その後、その相手のマスと一回休みのマスを交互に進んでいけば最短コースの完成となる。 万全を期すなら、対戦相手のマスにハートが付くまでリセマラを繰り返してもいい。 お勧めルートは2or3→4→8。いずれも他に比べると癖が少なく倒しやすい。 またケムリ玉装備時なら7も選択肢に入る。 好タイムを狙う場合は当然3の目を常に狙うことになる。全て3の目で進んだ場合、戦うのは3→5→7の順になり、最後にSAFEを挟んでキングダイスと戦う。 オススメショットはCHASER。オススメスーパーはInvincibility。 目当てのモンスターに合わせてお好みのショットAを選び、ショットBにCHASERを入れると安定する。 King Diceは弱点の顔がやや高い位置にあるが、当たり判定は無くゼロ距離まで接近できるので、射程より火力重視でいい。 幸いパリィのタイミングが多く、ゲージはどんどん溜まる。King Dice戦前でも出し惜しみせずスーパーを使おう。 攻撃手前まで身を乗り出してステージ端に片手をつけ、そこから歩くトランプの列を繰り出してくる。 当たるとダメージだが、中にピンクのトランプが混じっているので、それをタイミングよく連続パリィして列を飛び越えていく。 上記のように食らい判定は大きな顔。パリィ中は常にゼロ距離なので、ショットが当たり放題になる。 列の先頭がやってくる直前にInvincibilityを発動すると、ギリギリで最後尾に間に合わないので注意。 第2形態はないので安心しよう。 オススメショットはチェイサー。オススメ必殺技はムテキ。 目当てのボスに合わせてお好みのショットAを選び、ショットBにチェイサーを入れると安定する。 ボスのキングダイスは弱点の顔がやや高い位置にあるが、攻撃判定は無くゼロ距離まで接近できるので、射程より火力重視でいい。 幸いパリィのタイミングが多く、ゲージはどんどん溜まる。キングダイス戦前でも出し惜しみせずスーパーを使おう。 お守りはサイコロの目押しが苦手な場合はピンクシュガーにすると、ジャンプするだけでサイコロを止められるため狙いやすくなるほか、ボス戦での連続パリィが安定しやすい。 ただし、道中のボス戦では逆に邪魔になってしまう箇所もあり、そちらはケムリ玉の方が安定しやすい。 ボスゴールに到達するとキングダイスがボスとして襲い掛かってくる。ここで倒されてしまうと当然最初からやり直す羽目になる。 ボスHP自体はさほど多くなく、攻撃パターンも1つしかない。焦りが最大の敵である。 実は手とステージ端のわずかな隙間が安全地帯で、攻撃前に潜り込むことが可能。距離的にCHASERしか届かないが、一方的に攻撃できる。 なお攻撃してくる手は基本的に左右交互だが、まれに2連続もあるので油断は禁物。
難易度エキスパート部下については割愛。1回ごとの攻撃時間が長くなっている。 そのためより正確なパリィ精度が求められる。 こちらもごり押しが可能だが、その場合HP5は欲しいところ。 Sランクへの道のりにおける最大の障害は「敵のHPが増えている」事。 これはどのステージでも言えることではあるが、サイコロの出目狙いや部下との戦いなどとにかく時間を取られやすいこのステージが顕著。 縮められそうな所をしっかり確認し、着実にクリアタイムを短くしていきたい。 サイコロの出目狙いについてはレギュラーもエキスパートも変わらないのでレギュラーで練習してもいい。 敗北時のメッセージ集
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