ランプの魔神、大魔神ジーミ(Djimmi The Great)が相手となるシューティングステージ。 開始早々カップヘッドのやられ顔の煙を出してくる(この煙に攻撃判定はない)。どうやら完全にナメているようだ。 猛攻をかわし、願いを力ずくで叶えよう。
他のシューティングステージに比べて、ボスがやや中央寄りに陣取っている事が多い。 あまりシュリンクで動き回らず、狙い撃ちや追尾攻撃は引きつけてからギリギリで避ける癖をつけよう。
空飛ぶ絨毯を翻し、金の宝箱が出現。 下記のいずれかの攻撃が1戦につき1つランダムで選ばれる。
こちらの攻撃は共通で行ってくるが、最初の一回しか使ってこない。
天井と床が出現し横スクロールに。魔神の柱が流れてくるので、顔の部分を撃破しすり抜けていこう。 顔が二つ有る柱が出てくることが有るが、どちらか片方壊せればOK。 天井と床は触れてもダメージは受けないが、柱は触れるとダメージを受けるので注意。
ステージギミックとして、手裏剣のような回転刃が柱と柱の間をウロウロしている。 顔を壊してできた隙間は安全地帯なので、無闇に飛び出さず次の柱が見えるギリギリまで留まると、被弾を防ぎやすい。 一定距離飛ぶと第3形態に移る。
なお、便宜上ここでは第2形態とは書いてあるものの、進捗上はこの形態にあたる箇所は存在しない。 第1形態が終わった直後に魔神が消えるまで攻撃する猶予があるが、そこで削ったダメージは第3形態に引き継がれる。
巨大な魔神の棺桶が出現。中から魔神の舌(?)のような赤いバケモノが顔を覗かせる。当たり判定はこの部分のみ。 画面中央上部からボムを落としていけば安全に倒すことが出来る。
プレイヤーから何かを読み取りアイデアを思いついたような演出の後、カップヘッドを模したマリオネットと魔神のターバンが出現。 マリオネットを持つ手も含めて演出の間も当たり判定あり。無防備なので一方的にダメージを稼げる。 マリオネットは画面中央付近をうろうろし、時折指ショットをしかける。 糸には攻撃判定は無いため、いざとなったらマリオネットの後ろに回り込むのもあり。
なお、上記のプレイヤーから何かを読み取る(渦巻のようなものが出ている)間シュリンク状態になっていると、第5形態(特殊ルート)に移行する。
魔神が巨大化。プロビデンスの目のようなピラミッドが3つ出現、大きな円を描いてステージを回転する。 ステージ中央で魔神が両手を怪しく回す演出があるが、攻撃判定は無い。
大魔神ジーミの隠しコマンドを使用している状態で第5形態に負けた場合、敗北時のメッセージが変化する。
第4形態のマリオネットの代わりに小さいミニマリオネットが登場し、通常ルートの第5形態との複合になる。 ミニマリオネットは回転するピラミッドの輪の中心に居座ってしまい、時折回転ショットを仕掛けてくる。 ミニマリオネットの耐久は非常に高いが、一応撃破は可能。 余談だがミニマリオネットが出てくる前に3体の人形が現れる。その内の1体はカール博士のロボット。
頭蓋骨飛ばしをしてこない。また、ランダム攻撃である宝物飛ばしも明らかに数が少ない。
手裏剣のような回転刃は出てこない。
目玉飛ばしの振り幅が小さくなっている。 召喚するミイラの数も減っている。
ターバンは放射撃ちを一切せず、ゆっくりと追尾するのみ。
ほぼ全ての形態に変化がある。 ピラミッドの謎を解くように、上手く頭脳プレーができれば突破は簡単。 攻撃を回避するのが危うくなった時は迷わずシュリンクを使おう。
頭蓋骨飛ばしを2回使ってくるようになる。所謂初見殺し。 また、曲刀飛ばしのパターンが上下2本ずつ→左端に。上記の頭蓋骨が合わせて飛んでくるので避けづらい。
特に大きな変化なし。
目玉飛ばしの振り幅が大きくなっている。画面左端の安地が使えなくなるので注意。
ターバンの追尾速度が上昇。うかうかしていると弾より先に体当たりでダメージを受ける。 しかしこれを利用して、マリオネットが指ショットを始める前に背後に誘導する安全策がとれる。
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