Cuphead カップヘッド まとめ/攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
THE KING'S LEAP
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:チェス・キングの入城(THE KING'S LEAP)
#contents
#br
*ステージ説明 [#k9a771bb]
&ref(チェス・キングの入城.png);
縄梯子を登った先にある空中宮殿でチェス・キングが待ってい...
彼はカップヘッド達のこれまでの熱き戦いを称え、ロイヤル・...
ここでは幽界クッキー以外のショット・お守りを使うことがで...
#br
クイーンを倒すと従者たちと自由に再戦できるようになる他、...
真の試練では、途中で被弾しても次のボス開始時には体力満タ...
*攻略 [#xe81f0eb]
**Ⅰ・ポーン [#g915a098]
&ref(チェス・キングの入城1.png);
8体のポーンたちが相手。開幕から壮絶なブーイングをくらう。
部屋の梁から、次々落下して突進攻撃をしてくる。全てのポー...
パリィしたポーンは引き続き攻撃してくる上に、倒したポーン...
突撃を回避しようとして落下中の別のポーンにぶつかることが...
数はいても所詮は雑兵。ポーンと吹き飛ばしてやろう。
*** 攻撃パターン [#p6364798]
-落下
梁の上にいるポーンたちが1体ずつ、こちらに近づきながら落下...
ある程度離れている場合は追尾しないようだ。2人プレイ中のポ...
-突進
落下後、着地したポーンたちは自機目掛けて走ってくる。
画面外にフェードアウトすると再び梁の上に現れる。
**Ⅱ・ナイト [#k1324640]
&ref(チェス・キングの入城2.png);
剣と盾を装備したウマの騎士との一騎打ち。兜の装飾を20回パ...
ちなみに彼はこのステージで唯一頭が取れない敵である。
装飾は通常上段に構えた剣によって守られており、攻撃中や攻...
一度被弾してしまった場合は、無敵時間を利用して無理やりパ...
パリィ数が多いうえに攻撃も慣れるまで(ナイトだけに)夜ま...
攻守兼ね備えずして、騎士とは呼べないということだ。
しかしやられた時はパカラッパカラッと大暴れする。やはり馬...
*** 攻撃パターン [#kf6166a4]
-突き上げ
腕をダランと垂らした後、剣を突き上げる。
こちらが動かなければ当たらないが、コンパクトな攻撃のため...
-切り払い
剣を下段に構え、一歩踏み込ながら自身の前から後ろへと半円...
攻撃後に疲れて隙を晒すので、2回ほどパリィを稼げる。予備動...
-突き
剣を水平に構え、一拍置いてから画面端まで突撃する。
チャリスならダブルジャンプ等で回避もできるが、すれ違い様...
攻撃後に疲れて隙を晒すので、さらに2回ほどパリィを稼げる。...
-挑発
厳密には攻撃ではないが、自機がナイトと離れていると直立し...
--突き2
数回挑発をさせてしまった場合、ほぼノーモーションで突撃し...
一応すれ違い様にパリィも可能だが、なるべく発動させないよ...
-バックステップ
これも厳密には攻撃ではないが、自機がナイトの後方(装飾よ...
意図せずこの行動をさせてしまった場合、自機を動かした方向...
**Ⅲ・ビショップ [#g984cdb4]
&ref(チェス・キングの入城3.png);
3つの顔を持つ司教が相手。頭を9回パリィすればクリア。
頭がピンク色になっているときはパリィ可能だが、一度パリィ...
後半になるほど消さなければならない蝋燭の火の数が増える。...
画面両端が頭が接近しない上に、オブジェクトが少なく視認し...
加護のない司教など風前の灯火だ。
普通に考えて頭3つとか恐怖である。
*** 攻撃パターン [#l9235dec]
-突進
ビショップの頭がクルクルと空中を旋回する。旋回軌道は、横...
一度パリィするまで軌道は変わらないので、パリィ直後の動き...
-鈴
ビショップの頭が移動しながら吐き出してくる鈴。鈴はその場...
ダメージを与えるほど攻撃頻度が上がり、後半は本体のスピー...
この鈴が一番やっかいである。顔をよけた先に鈴がおりダメー...
**Ⅳ・ルーク [#a9b123fc]
&ref(チェス・キングの入城4.png);
ギロチンの女の子にお熱なご様子の処刑執行人の大男。彼の斧...
元々ルークは戦車を表す。
これまでと違い、ただパリィすればいいわけではなく、ルーク...
生首をルークに命中させるには2回ほどパリィでの打ち上げが必...
どうやらルークに命中した位置によってダメージ量が変わるよ...
頭に当てると2ポイントダメージを与え、それ以外の場所は1ポ...
#br
チャリスの場合、左に向かってパリィすると、ほぼ垂直の軌道...
*** 攻撃パターン [#c53de13a]
-頭飛ばし
パリィが出来るピンクの生首2種類と、パリィ不可の頭蓋骨を山...
生首と頭蓋骨を同時に打ち出してくることもあるので注意が必...
生首はパリィすると表情が変化し、やってやるみたいな顔にな...
だが、この表情変化のおかげで「この生首はパリィした」とい...
-砥石の火花
2ポイント分ダメージを与えると行ってくる。地面を這うように...
序盤はしゃがんで避けられる高さにしか撃ってこないが、
与えたダメージが多くなると地面すれすれにも撃ち分けてくる...
ダメージを与えるほど、攻撃頻度が上がる。
ギミックの性質上、視点が上に行きがちなうえ、弾自体もあま...
**Ⅴ・クイーン [#p0006836]
&ref(チェス・キングの入城5.png);
最後はお金に目が無い女王様、クイーンが相手。開幕時に積み...
ステージ下部の3門の大砲にパリィをすることで、球が発射さ...
大砲の照準はネズミたちが常に動かしており、当てるにはコツ...
大砲の玉をぶつけ、礼儀というものを(クイーンだけに)十二...
*** 攻撃パターン [#r67fd01b]
-ライオントーテム
杖を振り下ろす動作を合図に、左右どちらかからライオンが縦...
真っピンクなのでパリィで壊そう。思ったより速いので注意。...
ちなみに杖を振り下ろす際に杖の先端が一瞬だけライオンの顔...
カップヘッドとマグマンの場合、非常にパリィしづらいため注...
-お宝飛ばし
大砲を1発でも命中させるとこの攻撃が追加される。
両手に持った大型のお宝から、小型のお宝をぶちまけてくる。...
ダメージを負うごとに量が増えるが、初期段階でもそこそこ多...
避けづらいし、大砲も打ちづらい。
*敗北時のメッセージ集 [#b51ea1ba]
#region(クリックで開く)
#br
-''Ⅰ・ポーン''
&ref(チェス・キングの入城L1.png);
"One by one by one by one, your chance at victory is done!"
「一歩、また一歩、お前は手詰まりに近づいていくんだ!」
#br
-''Ⅱ・ナイト''
&ref(チェス・キングの入城L2.png);
"A 'W' for me and an 'L' for you!"
「成りあがるのは拙者、捨て駒は貴様だ!」
#br
-''Ⅲ・ビショップ''
&ref(チェス・キングの入城L3.png);
"I've got you beat from every angle!"
「あらゆる盤面から打ちのめしてくれようぞ!」
#br
-''Ⅳ・ルーク''
&ref(チェス・キングの入城L4.png);
"Beating you was pretty straightforward!"
「自ら突っ込んできて串刺しとはな!」
#br
-''Ⅴ・クイーン''
&ref(チェス・キングの入城L5.png);
"Too little, too late, I dare say that's checkmate!"
「貧弱、貧弱、あえて言おう、チェックメイトであると!」
#endregion
* 小ネタ・その他 [#b73c8d31]
-大半のステージでは開幕時に「WALLOP!」(やっつけろ!)と表...
これはフランス語で「構え!」の意味であり、フェンシングで...
-このステージではパリィしても必殺技ゲージは溜まらないはず...
2人プレイで片方がやられた際に、復活のパリィをすると必殺技...
最大まで溜めるとスペシャル技が使えてしまう。
-上記の方法で攻撃系のスペシャルを使ってもダメージを与える...
また、ジャイアントゴーストやあやかしボンバー発動後に出て...
-Ⅱ・ナイトの挑発は、『ストリートファイターⅢ』のケンのモー...
-またⅡ・ナイトの一人称が「拙者」なのは昔の時代に海外のア...
-Ⅴ・クイーンの敗北時のメッセージの原文の一部「Too little,...
この駒の動かし方がチェックメイトの鍵になることを意味して...
-一方Ⅴ・クイーンの敗北時のメッセージの日本語版は、「某石...
二人とも高いカリスマ性を持ちながらも、ろくな死に方をして...
#br
----
#br
このWikiは''Xboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッド...
誰でも編集できます。
*コメント [#comment]
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。
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#pcomment(,reply,10,)
終了行:
TITLE:チェス・キングの入城(THE KING'S LEAP)
#contents
#br
*ステージ説明 [#k9a771bb]
&ref(チェス・キングの入城.png);
縄梯子を登った先にある空中宮殿でチェス・キングが待ってい...
彼はカップヘッド達のこれまでの熱き戦いを称え、ロイヤル・...
ここでは幽界クッキー以外のショット・お守りを使うことがで...
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クイーンを倒すと従者たちと自由に再戦できるようになる他、...
真の試練では、途中で被弾しても次のボス開始時には体力満タ...
*攻略 [#xe81f0eb]
**Ⅰ・ポーン [#g915a098]
&ref(チェス・キングの入城1.png);
8体のポーンたちが相手。開幕から壮絶なブーイングをくらう。
部屋の梁から、次々落下して突進攻撃をしてくる。全てのポー...
パリィしたポーンは引き続き攻撃してくる上に、倒したポーン...
突撃を回避しようとして落下中の別のポーンにぶつかることが...
数はいても所詮は雑兵。ポーンと吹き飛ばしてやろう。
*** 攻撃パターン [#p6364798]
-落下
梁の上にいるポーンたちが1体ずつ、こちらに近づきながら落下...
ある程度離れている場合は追尾しないようだ。2人プレイ中のポ...
-突進
落下後、着地したポーンたちは自機目掛けて走ってくる。
画面外にフェードアウトすると再び梁の上に現れる。
**Ⅱ・ナイト [#k1324640]
&ref(チェス・キングの入城2.png);
剣と盾を装備したウマの騎士との一騎打ち。兜の装飾を20回パ...
ちなみに彼はこのステージで唯一頭が取れない敵である。
装飾は通常上段に構えた剣によって守られており、攻撃中や攻...
一度被弾してしまった場合は、無敵時間を利用して無理やりパ...
パリィ数が多いうえに攻撃も慣れるまで(ナイトだけに)夜ま...
攻守兼ね備えずして、騎士とは呼べないということだ。
しかしやられた時はパカラッパカラッと大暴れする。やはり馬...
*** 攻撃パターン [#kf6166a4]
-突き上げ
腕をダランと垂らした後、剣を突き上げる。
こちらが動かなければ当たらないが、コンパクトな攻撃のため...
-切り払い
剣を下段に構え、一歩踏み込ながら自身の前から後ろへと半円...
攻撃後に疲れて隙を晒すので、2回ほどパリィを稼げる。予備動...
-突き
剣を水平に構え、一拍置いてから画面端まで突撃する。
チャリスならダブルジャンプ等で回避もできるが、すれ違い様...
攻撃後に疲れて隙を晒すので、さらに2回ほどパリィを稼げる。...
-挑発
厳密には攻撃ではないが、自機がナイトと離れていると直立し...
--突き2
数回挑発をさせてしまった場合、ほぼノーモーションで突撃し...
一応すれ違い様にパリィも可能だが、なるべく発動させないよ...
-バックステップ
これも厳密には攻撃ではないが、自機がナイトの後方(装飾よ...
意図せずこの行動をさせてしまった場合、自機を動かした方向...
**Ⅲ・ビショップ [#g984cdb4]
&ref(チェス・キングの入城3.png);
3つの顔を持つ司教が相手。頭を9回パリィすればクリア。
頭がピンク色になっているときはパリィ可能だが、一度パリィ...
後半になるほど消さなければならない蝋燭の火の数が増える。...
画面両端が頭が接近しない上に、オブジェクトが少なく視認し...
加護のない司教など風前の灯火だ。
普通に考えて頭3つとか恐怖である。
*** 攻撃パターン [#l9235dec]
-突進
ビショップの頭がクルクルと空中を旋回する。旋回軌道は、横...
一度パリィするまで軌道は変わらないので、パリィ直後の動き...
-鈴
ビショップの頭が移動しながら吐き出してくる鈴。鈴はその場...
ダメージを与えるほど攻撃頻度が上がり、後半は本体のスピー...
この鈴が一番やっかいである。顔をよけた先に鈴がおりダメー...
**Ⅳ・ルーク [#a9b123fc]
&ref(チェス・キングの入城4.png);
ギロチンの女の子にお熱なご様子の処刑執行人の大男。彼の斧...
元々ルークは戦車を表す。
これまでと違い、ただパリィすればいいわけではなく、ルーク...
生首をルークに命中させるには2回ほどパリィでの打ち上げが必...
どうやらルークに命中した位置によってダメージ量が変わるよ...
頭に当てると2ポイントダメージを与え、それ以外の場所は1ポ...
#br
チャリスの場合、左に向かってパリィすると、ほぼ垂直の軌道...
*** 攻撃パターン [#c53de13a]
-頭飛ばし
パリィが出来るピンクの生首2種類と、パリィ不可の頭蓋骨を山...
生首と頭蓋骨を同時に打ち出してくることもあるので注意が必...
生首はパリィすると表情が変化し、やってやるみたいな顔にな...
だが、この表情変化のおかげで「この生首はパリィした」とい...
-砥石の火花
2ポイント分ダメージを与えると行ってくる。地面を這うように...
序盤はしゃがんで避けられる高さにしか撃ってこないが、
与えたダメージが多くなると地面すれすれにも撃ち分けてくる...
ダメージを与えるほど、攻撃頻度が上がる。
ギミックの性質上、視点が上に行きがちなうえ、弾自体もあま...
**Ⅴ・クイーン [#p0006836]
&ref(チェス・キングの入城5.png);
最後はお金に目が無い女王様、クイーンが相手。開幕時に積み...
ステージ下部の3門の大砲にパリィをすることで、球が発射さ...
大砲の照準はネズミたちが常に動かしており、当てるにはコツ...
大砲の玉をぶつけ、礼儀というものを(クイーンだけに)十二...
*** 攻撃パターン [#r67fd01b]
-ライオントーテム
杖を振り下ろす動作を合図に、左右どちらかからライオンが縦...
真っピンクなのでパリィで壊そう。思ったより速いので注意。...
ちなみに杖を振り下ろす際に杖の先端が一瞬だけライオンの顔...
カップヘッドとマグマンの場合、非常にパリィしづらいため注...
-お宝飛ばし
大砲を1発でも命中させるとこの攻撃が追加される。
両手に持った大型のお宝から、小型のお宝をぶちまけてくる。...
ダメージを負うごとに量が増えるが、初期段階でもそこそこ多...
避けづらいし、大砲も打ちづらい。
*敗北時のメッセージ集 [#b51ea1ba]
#region(クリックで開く)
#br
-''Ⅰ・ポーン''
&ref(チェス・キングの入城L1.png);
"One by one by one by one, your chance at victory is done!"
「一歩、また一歩、お前は手詰まりに近づいていくんだ!」
#br
-''Ⅱ・ナイト''
&ref(チェス・キングの入城L2.png);
"A 'W' for me and an 'L' for you!"
「成りあがるのは拙者、捨て駒は貴様だ!」
#br
-''Ⅲ・ビショップ''
&ref(チェス・キングの入城L3.png);
"I've got you beat from every angle!"
「あらゆる盤面から打ちのめしてくれようぞ!」
#br
-''Ⅳ・ルーク''
&ref(チェス・キングの入城L4.png);
"Beating you was pretty straightforward!"
「自ら突っ込んできて串刺しとはな!」
#br
-''Ⅴ・クイーン''
&ref(チェス・キングの入城L5.png);
"Too little, too late, I dare say that's checkmate!"
「貧弱、貧弱、あえて言おう、チェックメイトであると!」
#endregion
* 小ネタ・その他 [#b73c8d31]
-大半のステージでは開幕時に「WALLOP!」(やっつけろ!)と表...
これはフランス語で「構え!」の意味であり、フェンシングで...
-このステージではパリィしても必殺技ゲージは溜まらないはず...
2人プレイで片方がやられた際に、復活のパリィをすると必殺技...
最大まで溜めるとスペシャル技が使えてしまう。
-上記の方法で攻撃系のスペシャルを使ってもダメージを与える...
また、ジャイアントゴーストやあやかしボンバー発動後に出て...
-Ⅱ・ナイトの挑発は、『ストリートファイターⅢ』のケンのモー...
-またⅡ・ナイトの一人称が「拙者」なのは昔の時代に海外のア...
-Ⅴ・クイーンの敗北時のメッセージの原文の一部「Too little,...
この駒の動かし方がチェックメイトの鍵になることを意味して...
-一方Ⅴ・クイーンの敗北時のメッセージの日本語版は、「某石...
二人とも高いカリスマ性を持ちながらも、ろくな死に方をして...
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