Cuphead カップヘッド まとめ/攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
Honeycomb Herald
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:蜂の巣新聞社(Honeycomb Herald)
#contents
#br
*ステージ説明 [#t735a826]
&ref(boss_herald.jpg);
女王蜂''ルーモア・ハニーボトムズ(Rumor Honeybottoms)''が...
常時ステージが上方向にスクロールし、落下すると即ダメージ...
スクロールの速度は難易度が上がるごとに早くなる。
なおステージの両脇と、第3形態以外でステージ下部に充満して...
容赦なくショットを浴びせ、文字通り蜂の巣にしてやろう。
*攻略 [#laeb846f]
敵はカップヘッドの横・下・斜め下に陣取っている場面がほと...
オトシダマやブーメランなら上に向かって撃っても下に弾が飛...
幸い当たり判定はさほど小さくない。どうしても回避が忙しい...
お守りはピンクシュガーがオススメ。
第1形態と第2形態でパリィ可能なオブジェクトが多いので、装...
ピンクシュガー以外のチャームを装備して挑む場合、パリィの...
**第1形態 [#t4a82743]
&ref(Honeycomb Herald1.png);
「オイオイオイ」に聞こえる声を出しながら蜂の警備員、その...
警ビー員は画面中央付近を左右に飛びながら、時折ポケットか...
足場の状況次第ではどうやっても逃げられないパターンにハマ...
良く見て逃げ道を確保しながら戦うこと。
***攻撃パターン [#iceee02f]
-時限爆弾
一定時間経つと爆発し、6方向にトゲの弾をばら撒く。パリィで...
パリィできるトゲの方角は完全に固定なので、狙いやすいもの...
時計の音と共に中央のランプが点滅したら爆発の合図。
爆発するまでは爆弾本体の当たり判定が無いので、端に追い詰...
-リーマン蜂
左右からサラリーマン風の蜂のザコ敵が一直線に飛んでくる。...
倒した後に吹っ飛ぶカバンは当たっても問題はない。
ちなみに、真ん中を境に自分の反対側のほうからしか出てこな...
**第2形態 [#r050f4cb]
&ref(Honeycomb Herald2.png);
ここから女王蜂との本格的なバトルに。女王蜂は画面上から攻...
画面上から左、中央、右のいずれかに陣取って攻撃するが、い...
一度攻撃を始めたらいくらダメージを与えても中断しない性質...
その性質を利用し、この形態の時に相当量のダメージを与えて...
#region("参考動画")
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_dTj2Kh5_mA);
#endregion
撃破まで持ち込むのは非常に難しいが、そうでなくても第2形態...
***攻撃パターン [#d2649603]
-ホーミング球体
画面上の左右どちらかに現れた場合の攻撃方法その1。
自身の近くに追尾性能のある巨大なピンクの球体を2つ出現させ...
パリィ可能、弾速はとても遅いが誘導がしつこいので、大きめ...
連続でパリィできるが、必殺技ゲージはほぼ溜められない。
-三角形の弾
画面上の左右どちらかに現れた場合の攻撃方法その2。この攻...
自機のいる場所、またはその近くに三角形の弾を2つ出現させる。
三角形は各頂点からピンク弾を3発ずつ発射しつつ、自機のいる...
三角形から発射する弾はパリィ可能だが三角形本体はパリィ不...
発生が早く非常に回避しづらく、とても厄介。
左右に現れた時点で警戒し、羽音と三角形のシルエットが見え...
-ハチ弾丸
画面上の中央に現れた場合の攻撃方法。
画面下へ鎖付きの頭を胴体から切り離し、左右にハチ型の弾丸...
弾丸は左右に蛇行しながら上昇していく。
弾数は各方向に3発ずつの計6発で、右→左→右→左…と交互に発射...
早い上に軌道がうねっているため回避しづらいが、段差降りや...
頭と胴体を繋いでいる鎖に攻撃判定はない。頭にも当たり判定...
**第3形態 [#rf77e107]
&ref(Honeycomb Herald3.png);
魔導書らしきものを読む演出の後、戦闘機に変身し、画面下か...
このゲームでもあまり多くない、下に当たり判定があるボス。
相変わらず顔のある場所にしかダメージが入らない。
演出の間も当たり判定があるので、攻撃を怠らないこと。
***攻撃パターン [#yfabeeb1]
-ロケットパンチ
両翼の砲台から追尾性能のあるパンチを計4発発射してくる。
-丸ノコ
片方のウイングを丸ノコに変形させ、高笑いしなが左右いずれ...
チェーンソーのような音を立てて画面端に移動したら合図。移...
* 難易度シンプル [#e1a2ef4a]
**第1形態 [#o158fa21]
時限爆弾の爆発時に8方向にトゲの弾をばら撒く。
レギュラーの6方向より数は多いが、トゲの弾自体はレギュラー...
**第2形態 [#ac083901]
フェーズが2つ分かれており、第1フェーズはホーミング球体と...
ホーミング球体と三角形の弾はどちらも1発ずつしか出現しない。
*難易度エキスパート [#yd99a7ab]
**第1形態 [#aeabdd60]
シンプルと同じく爆発時に8方向にトゲの弾をばら撒く。
スクロール速度が速く必然的に動き回ることになるため、特に...
**第2形態 [#ye302d49]
第2形態のホーミング球体と三角形の弾が1発ずつになる代わり...
逆に言えばこれを安定して避けられるようにしておけば難易度...
**第3形態 [#f46f53fb]
特に大きな変化なし。
*敗北時のメッセージ集 [#qf6e6a4]
#region(クリックで開く)
#br
-''第1形態''
&ref(Honeycomb HeraldL1.png);
"Doggone! We've got ourselves a good old fashioned honey ...
「古い手口の蜂蜜泥棒め!とっ捕まえたぞ!」
#br
-''第2形態''
&ref(Honeycomb HeraldL2.png);
"Hey sugar, this honey is off limits. Now scram."
「おチビちゃん、汚い手でうちのハチミツにさわるんじゃない...
#br
-''第3形態''
&ref(Honeycomb HeraldL3.png);
"Dominate and bombinate -- that's how I bee!"
「ブーン民統制!それが私のやり方よ!」
#endregion
* 小ネタ・その他 [#we67e154]
-第3形態の戦闘機は、アメリカ製の戦闘機F/A-18に「ホーネッ...
#br
----
#br
このWikiは''Xboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッド...
誰でも編集できます。
*コメント [#comment]
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。
----
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
TITLE:蜂の巣新聞社(Honeycomb Herald)
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*ステージ説明 [#t735a826]
&ref(boss_herald.jpg);
女王蜂''ルーモア・ハニーボトムズ(Rumor Honeybottoms)''が...
常時ステージが上方向にスクロールし、落下すると即ダメージ...
スクロールの速度は難易度が上がるごとに早くなる。
なおステージの両脇と、第3形態以外でステージ下部に充満して...
容赦なくショットを浴びせ、文字通り蜂の巣にしてやろう。
*攻略 [#laeb846f]
敵はカップヘッドの横・下・斜め下に陣取っている場面がほと...
オトシダマやブーメランなら上に向かって撃っても下に弾が飛...
幸い当たり判定はさほど小さくない。どうしても回避が忙しい...
お守りはピンクシュガーがオススメ。
第1形態と第2形態でパリィ可能なオブジェクトが多いので、装...
ピンクシュガー以外のチャームを装備して挑む場合、パリィの...
**第1形態 [#t4a82743]
&ref(Honeycomb Herald1.png);
「オイオイオイ」に聞こえる声を出しながら蜂の警備員、その...
警ビー員は画面中央付近を左右に飛びながら、時折ポケットか...
足場の状況次第ではどうやっても逃げられないパターンにハマ...
良く見て逃げ道を確保しながら戦うこと。
***攻撃パターン [#iceee02f]
-時限爆弾
一定時間経つと爆発し、6方向にトゲの弾をばら撒く。パリィで...
パリィできるトゲの方角は完全に固定なので、狙いやすいもの...
時計の音と共に中央のランプが点滅したら爆発の合図。
爆発するまでは爆弾本体の当たり判定が無いので、端に追い詰...
-リーマン蜂
左右からサラリーマン風の蜂のザコ敵が一直線に飛んでくる。...
倒した後に吹っ飛ぶカバンは当たっても問題はない。
ちなみに、真ん中を境に自分の反対側のほうからしか出てこな...
**第2形態 [#r050f4cb]
&ref(Honeycomb Herald2.png);
ここから女王蜂との本格的なバトルに。女王蜂は画面上から攻...
画面上から左、中央、右のいずれかに陣取って攻撃するが、い...
一度攻撃を始めたらいくらダメージを与えても中断しない性質...
その性質を利用し、この形態の時に相当量のダメージを与えて...
#region("参考動画")
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_dTj2Kh5_mA);
#endregion
撃破まで持ち込むのは非常に難しいが、そうでなくても第2形態...
***攻撃パターン [#d2649603]
-ホーミング球体
画面上の左右どちらかに現れた場合の攻撃方法その1。
自身の近くに追尾性能のある巨大なピンクの球体を2つ出現させ...
パリィ可能、弾速はとても遅いが誘導がしつこいので、大きめ...
連続でパリィできるが、必殺技ゲージはほぼ溜められない。
-三角形の弾
画面上の左右どちらかに現れた場合の攻撃方法その2。この攻...
自機のいる場所、またはその近くに三角形の弾を2つ出現させる。
三角形は各頂点からピンク弾を3発ずつ発射しつつ、自機のいる...
三角形から発射する弾はパリィ可能だが三角形本体はパリィ不...
発生が早く非常に回避しづらく、とても厄介。
左右に現れた時点で警戒し、羽音と三角形のシルエットが見え...
-ハチ弾丸
画面上の中央に現れた場合の攻撃方法。
画面下へ鎖付きの頭を胴体から切り離し、左右にハチ型の弾丸...
弾丸は左右に蛇行しながら上昇していく。
弾数は各方向に3発ずつの計6発で、右→左→右→左…と交互に発射...
早い上に軌道がうねっているため回避しづらいが、段差降りや...
頭と胴体を繋いでいる鎖に攻撃判定はない。頭にも当たり判定...
**第3形態 [#rf77e107]
&ref(Honeycomb Herald3.png);
魔導書らしきものを読む演出の後、戦闘機に変身し、画面下か...
このゲームでもあまり多くない、下に当たり判定があるボス。
相変わらず顔のある場所にしかダメージが入らない。
演出の間も当たり判定があるので、攻撃を怠らないこと。
***攻撃パターン [#yfabeeb1]
-ロケットパンチ
両翼の砲台から追尾性能のあるパンチを計4発発射してくる。
-丸ノコ
片方のウイングを丸ノコに変形させ、高笑いしなが左右いずれ...
チェーンソーのような音を立てて画面端に移動したら合図。移...
* 難易度シンプル [#e1a2ef4a]
**第1形態 [#o158fa21]
時限爆弾の爆発時に8方向にトゲの弾をばら撒く。
レギュラーの6方向より数は多いが、トゲの弾自体はレギュラー...
**第2形態 [#ac083901]
フェーズが2つ分かれており、第1フェーズはホーミング球体と...
ホーミング球体と三角形の弾はどちらも1発ずつしか出現しない。
*難易度エキスパート [#yd99a7ab]
**第1形態 [#aeabdd60]
シンプルと同じく爆発時に8方向にトゲの弾をばら撒く。
スクロール速度が速く必然的に動き回ることになるため、特に...
**第2形態 [#ye302d49]
第2形態のホーミング球体と三角形の弾が1発ずつになる代わり...
逆に言えばこれを安定して避けられるようにしておけば難易度...
**第3形態 [#f46f53fb]
特に大きな変化なし。
*敗北時のメッセージ集 [#qf6e6a4]
#region(クリックで開く)
#br
-''第1形態''
&ref(Honeycomb HeraldL1.png);
"Doggone! We've got ourselves a good old fashioned honey ...
「古い手口の蜂蜜泥棒め!とっ捕まえたぞ!」
#br
-''第2形態''
&ref(Honeycomb HeraldL2.png);
"Hey sugar, this honey is off limits. Now scram."
「おチビちゃん、汚い手でうちのハチミツにさわるんじゃない...
#br
-''第3形態''
&ref(Honeycomb HeraldL3.png);
"Dominate and bombinate -- that's how I bee!"
「ブーン民統制!それが私のやり方よ!」
#endregion
* 小ネタ・その他 [#we67e154]
-第3形態の戦闘機は、アメリカ製の戦闘機F/A-18に「ホーネッ...
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