Cuphead カップヘッド まとめ/攻略 Wiki
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Rugged Ridge
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TITLE:デコボコ山脈(Rugged Ridge) #contents #br *ステージ説明 [#ub8e2b10] 敵の攻撃パターンがバリエーション豊かで、初見殺しなところも多いラン&ガンステージ。 攻撃を繰り出される前に先手を打って倒していこう。 *出現するザコ敵 [#ded6a99a] -ザコ --撃破可能 ---ヤギ ツルハシをプレイヤーに向かって投げてくる。 ツルハシはブーメランのようにある程度飛ぶとヤギの方へ飛んでいく。 ツルハシをキャッチする前にヤギを倒してしまうと、ツルハシがそのまま真っすぐ飛んでいく。 ---ゴーレム 泥状の敵。小さいのと大きいのとがいる。 リフトの端から現れ、反対側まで歩いていき、消える。 ---ドラゴンの子供 火の玉をプレイヤー目掛けて発射する。 ピンク色の弾はパリィ可能。 ---ゴブリン ジャンプして出現した後、スキップで移動する。 障害物にぶつかると向きを変える。 --撃破不可 ---火の玉 円を描くように飛んでいる火の玉。 -中ボス ---ライオンの石像 地面に固定されている。 口から風を吹き出し、行動の邪魔をする。 邪魔するだけで直接攻撃はしてこない。 ---門 口からインクのようなものを吐き出してくる。 顔と、三発目のインクはパリィ可能。 ---サイクロプス(ゴリラ) 強制スクロール時に追ってくる。 *攻略 [#hdf9c957] おすすめの武器はチャージとブーメランの組み合わせ。 チャージは序盤のヤギを早めに排除するのに役立つ。 後半は関所的な固い敵と動きの速いザコキャラが同時に登場するので、 ブーメランで弾幕を張っておくと楽に進める。 **山道 [#u8658f9c] 足場の悪い山道を行く。 このエリアはとにかくヤギが厄介。鎌を狙い撃ちしてくるので、けっこうな初見殺し。 そこそこの固さで排除に時間がかかるうえ、一定時間経過すると復活。 チャージを使って早めに排除しておくと楽に進める。 道中の天秤はずっと乗っていても途中で止まり、落下することはない。 **リフト [#rd2522a0] リフトが平地へ到着するまでの時間、上空からはドラゴンの子供の狙い撃ち弾、地面からは水平移動するゴーレムの二重攻撃を耐える。 ドラゴンの弾には、パリィ可能なものも混じっている。 **平地 [#oe88425e] 足の速いゴブリンのザコキャラと、関所的な固いキャラ二種(ライオン石像、門)が道中を邪魔する。 固いキャラの攻撃に気を取られるとザコキャラからダメージを食らうので、ブーメランなどの手数の多い武器で弾幕を張って乗り切ると良い。 門の口からは、バウンドしてくるインクの様な弾を吐き出してくる。3発目はパリィ可能で、その勢いで門を飛び越えられる。 また門の顔はピンク色をしており、こいつも実はパリィ可能なので飛び越えてしまう手もある。 **サイクロプス [#c17a3898] 巨大なサイクロプスが左から追いかけてきて、強制スクロールが始まる。 サイクロプスは倒せないので攻撃する必要はなく、ゴールまで逃げ切ればOK。 足場は悪いので、ときおり出てくる火の玉に注意しながら落ち着いて逃げ切ろう。 *コイン [#ad087c0b] ①2つ目の天秤の上 ②最後のヤギの後ろ下…ヤギを倒して足場に乗り、飛び降りながらダッシュ。 ③リフトが到着する寸前の右側上空…雲に隠れてやや見つけにくく、タイミングもシビアなので注意。 ④1つ目の門を倒した後、2つ先のアーチの影 ⑤サイクロプス面の途中の足場 *Pランククリア [#i1bf9f0d] よりによって最初の山道が最大の鬼門。 ヤギが鎌をキャッチした直後に通り過ぎないと、前後から回避不可の追撃を食らってしまう。 うまく通り過ぎたと思っても今度は足場がなかったり、あるいは火の玉に突っ込んでしまう事故も多い。 考えていてもキリがないので、何度も死にながら体でタイミングを覚えよう。ケムリ玉があれば比較的簡単にかわすことが可能。 全ての敵がパリィアタック1回で死なないことを利用しシャープナーを装備してパリィアタックで飛び越えるのも手。 また小さい足場に乗っているヤギは、ヤギと同じ足場の端ギリギリに飛び乗ると当たり判定がなく、ノーダメージで通過できる。 ライオンの石像は吠え終わって小さくなった瞬間に飛び越えられるが、当たり判定がわかりづらい上タイミングがかなりシビア。ケムリ玉だと比較的安全である。 #br 門の敵はケムリ玉で通り抜けできず、突っ込んでダメージになるだけ。3発目の弾か顔をパリィして飛びこえよう。 #br 実は敵を倒しさえしなければ攻撃をしてもPランクになるため、撃破不可能な火の玉を攻撃してゲージを溜めることが出来る。 最初のライオンの石像を超えた辺りにいるものと強制スクロール直前にいるものを使えば安全に溜めることが可能。 撃ちっぱなしでも当たるチェイサーを装備していくと良い。 * 敗北時のメッセージ集 [#qf6e6a4] #region(クリックで開く) ラン&ガンステージの中で、唯一敗北時のメッセージが2種類存在する。 #br ・''サイクロプス遭遇以前'' &ref(ラン&ガンL6.png); "You'll never best a bluff, persevere a peak, or curb a cliff -- just give up now!" 「お前には、断崖絶壁も頂上も越えられやしない!いますぐ諦めるんだな!」 #br ・''サイクロプス遭遇時'' &ref(ラン&ガンL6S.png); "Fee fi fo fum, I'm the guardian of this ruined land." 「トゥルットゥルー。われはこの地の守り人。」 #endregion ---- #br このWikiは''Xboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッドの攻略方法のまとめWiki''です。 誰でも編集できます。 *コメント [#comment] ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。 丁寧なコメントをお願いします。 ---- #pcomment(,reply,10,)
TITLE:デコボコ山脈(Rugged Ridge) #contents #br *ステージ説明 [#ub8e2b10] 敵の攻撃パターンがバリエーション豊かで、初見殺しなところも多いラン&ガンステージ。 攻撃を繰り出される前に先手を打って倒していこう。 *出現するザコ敵 [#ded6a99a] -ザコ --撃破可能 ---ヤギ ツルハシをプレイヤーに向かって投げてくる。 ツルハシはブーメランのようにある程度飛ぶとヤギの方へ飛んでいく。 ツルハシをキャッチする前にヤギを倒してしまうと、ツルハシがそのまま真っすぐ飛んでいく。 ---ゴーレム 泥状の敵。小さいのと大きいのとがいる。 リフトの端から現れ、反対側まで歩いていき、消える。 ---ドラゴンの子供 火の玉をプレイヤー目掛けて発射する。 ピンク色の弾はパリィ可能。 ---ゴブリン ジャンプして出現した後、スキップで移動する。 障害物にぶつかると向きを変える。 --撃破不可 ---火の玉 円を描くように飛んでいる火の玉。 -中ボス ---ライオンの石像 地面に固定されている。 口から風を吹き出し、行動の邪魔をする。 邪魔するだけで直接攻撃はしてこない。 ---門 口からインクのようなものを吐き出してくる。 顔と、三発目のインクはパリィ可能。 ---サイクロプス(ゴリラ) 強制スクロール時に追ってくる。 *攻略 [#hdf9c957] おすすめの武器はチャージとブーメランの組み合わせ。 チャージは序盤のヤギを早めに排除するのに役立つ。 後半は関所的な固い敵と動きの速いザコキャラが同時に登場するので、 ブーメランで弾幕を張っておくと楽に進める。 **山道 [#u8658f9c] 足場の悪い山道を行く。 このエリアはとにかくヤギが厄介。鎌を狙い撃ちしてくるので、けっこうな初見殺し。 そこそこの固さで排除に時間がかかるうえ、一定時間経過すると復活。 チャージを使って早めに排除しておくと楽に進める。 道中の天秤はずっと乗っていても途中で止まり、落下することはない。 **リフト [#rd2522a0] リフトが平地へ到着するまでの時間、上空からはドラゴンの子供の狙い撃ち弾、地面からは水平移動するゴーレムの二重攻撃を耐える。 ドラゴンの弾には、パリィ可能なものも混じっている。 **平地 [#oe88425e] 足の速いゴブリンのザコキャラと、関所的な固いキャラ二種(ライオン石像、門)が道中を邪魔する。 固いキャラの攻撃に気を取られるとザコキャラからダメージを食らうので、ブーメランなどの手数の多い武器で弾幕を張って乗り切ると良い。 門の口からは、バウンドしてくるインクの様な弾を吐き出してくる。3発目はパリィ可能で、その勢いで門を飛び越えられる。 また門の顔はピンク色をしており、こいつも実はパリィ可能なので飛び越えてしまう手もある。 **サイクロプス [#c17a3898] 巨大なサイクロプスが左から追いかけてきて、強制スクロールが始まる。 サイクロプスは倒せないので攻撃する必要はなく、ゴールまで逃げ切ればOK。 足場は悪いので、ときおり出てくる火の玉に注意しながら落ち着いて逃げ切ろう。 *コイン [#ad087c0b] ①2つ目の天秤の上 ②最後のヤギの後ろ下…ヤギを倒して足場に乗り、飛び降りながらダッシュ。 ③リフトが到着する寸前の右側上空…雲に隠れてやや見つけにくく、タイミングもシビアなので注意。 ④1つ目の門を倒した後、2つ先のアーチの影 ⑤サイクロプス面の途中の足場 *Pランククリア [#i1bf9f0d] よりによって最初の山道が最大の鬼門。 ヤギが鎌をキャッチした直後に通り過ぎないと、前後から回避不可の追撃を食らってしまう。 うまく通り過ぎたと思っても今度は足場がなかったり、あるいは火の玉に突っ込んでしまう事故も多い。 考えていてもキリがないので、何度も死にながら体でタイミングを覚えよう。ケムリ玉があれば比較的簡単にかわすことが可能。 全ての敵がパリィアタック1回で死なないことを利用しシャープナーを装備してパリィアタックで飛び越えるのも手。 また小さい足場に乗っているヤギは、ヤギと同じ足場の端ギリギリに飛び乗ると当たり判定がなく、ノーダメージで通過できる。 ライオンの石像は吠え終わって小さくなった瞬間に飛び越えられるが、当たり判定がわかりづらい上タイミングがかなりシビア。ケムリ玉だと比較的安全である。 #br 門の敵はケムリ玉で通り抜けできず、突っ込んでダメージになるだけ。3発目の弾か顔をパリィして飛びこえよう。 #br 実は敵を倒しさえしなければ攻撃をしてもPランクになるため、撃破不可能な火の玉を攻撃してゲージを溜めることが出来る。 最初のライオンの石像を超えた辺りにいるものと強制スクロール直前にいるものを使えば安全に溜めることが可能。 撃ちっぱなしでも当たるチェイサーを装備していくと良い。 * 敗北時のメッセージ集 [#qf6e6a4] #region(クリックで開く) ラン&ガンステージの中で、唯一敗北時のメッセージが2種類存在する。 #br ・''サイクロプス遭遇以前'' &ref(ラン&ガンL6.png); "You'll never best a bluff, persevere a peak, or curb a cliff -- just give up now!" 「お前には、断崖絶壁も頂上も越えられやしない!いますぐ諦めるんだな!」 #br ・''サイクロプス遭遇時'' &ref(ラン&ガンL6S.png); "Fee fi fo fum, I'm the guardian of this ruined land." 「トゥルットゥルー。われはこの地の守り人。」 #endregion ---- #br このWikiは''Xboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッドの攻略方法のまとめWiki''です。 誰でも編集できます。 *コメント [#comment] ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。 丁寧なコメントをお願いします。 ---- #pcomment(,reply,10,)