Mr. Chimes のバックアップの現在との差分(No.6)
TITLE:Welcome to Cuphead wiki (執筆準備中!攻略方法などありましたら直接ページを編集するか、コメント欄で教えてください。) TITLE:ミスター・チャイムズ(Mr. Chimes) #contents #br *ステージ説明 [#stage] &ref(boss_mrchimes.jpg); #br 戦うモンスターの数を最小限にとどめようとした場合、3番目に戦うことになるモンスター候補の1人。 クレーンゲームと神経衰弱がモチーフ。神経衰弱が得意でない人は避けた方が無難だろう。 2つあるシューティングステージのうちの1つ。 クレーンゲームと神経衰弱がモチーフのステージに居座る、猿の人形''ミスター・チャイムズ(Mr. Chimes)''。 カジノで2つあるシューティングステージのうちの1つ。 神経衰弱が得意でない人は避けた方が無難だろう。 *攻略 [#dd588st72] 常時クレーンで吊るされており、上下に大きく、左右に小さく等速移動し、画面端にぶつかると向きを反転するように移動し続ける。 これに接触しないように背景のカードの中央をパリィすることで神経衰弱を行える。 ゲーム開始時に絵柄が全部オープンになるので、ひとつだけでもペアを覚えておこう。 ボスは常時クレーンで吊るされており、上下に大きく、左右に小さく等速移動し、画面端にぶつかると向きを反転するように移動し続ける。 これに接触しないように背景のカードの中央をパリィすることで神経衰弱を行う。 ボス戦開始時に絵柄が全部オープンになってるので、ひとつだけでもペアを覚えておこう。 神経衰弱でミスをする度に敵の動きが少しずつ早くなる。 また、神経衰弱を行ってる間は敵にダメージを与えられない。 また、神経衰弱中はボスにダメージを与えられない。 #br 絵柄が一致すると敵が攻撃を開始し、その時のみダメージを与えられるようになる。 絵柄が一致するとボスが攻撃を開始し、同時にこちらからもダメージを与えられるようになる。 シンバルを鳴らして周囲に音符マークの弾を飛ばし、音符はシンバルを中心に6方向に飛んで行く。 ペアの揃ってないカードが残っている場合、一定時間後にまた神経衰弱モードに戻る。 - シンバルアタック シンバルを鳴らして周囲に音符マークの弾を飛ばす。 音符はシンバルを中心に6方向に飛んで行く。 *難易度エキスパート [#l01ee3db] 神経衰弱でミスした場合の速度上昇が著しい。焦ってぶつからないように注意。 どうせ攻撃は効かないので積極的にシュリンクを使って避けよう。 *敗北時のメッセージ集 [#qf6e6a4] #region(クリックで開く) #br バグ情報: %%神経衰弱中、敵が画面左右端に到達しようとする際にペアをミスすると、敵がそのまま画面外へ移動し消滅することが稀にある。%% %%このバグが発生すると勝利扱いになる。気になる場合は気を付けよう。%% %%明らかな不具合なので、今後のバージョンアップで改善される可能性がある。(現Ver. 5.6.2.9054686)%% Ver1.1.3のバグ修正で解消済み。 * 難易度EXPERT [#l01ee3db] 神経衰弱でミスした場合の速度上昇が著しい。焦ってぶつからないように注意。 どうせ攻撃は効かないので積極的にシュリンクを使って避けよう。 &ref(ダイスの手下9.png); "Monkey see, monkey doom." 「サル、真似る、サル、困る。」 #endregion * 小ネタ・その他 [#f70f8e8b] -神経衰弱中、敵が画面左右端に到達しようとする際にペアをミスすると、敵がそのまま画面外へ移動し消滅することが稀にある。 このバグが発生すると勝利扱いになる。気になる場合は気を付けよう。 (バージョン1.1.3以降は解消済み) ---- #br このWikiは''Xboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッドの攻略方法のまとめWiki''です。 誰でも編集できます。 *コメント [#comment] ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。 丁寧なコメントをお願いします。 ---- #pcomment(,reply,10,) |