BOOTLEGGER BOOGIE のバックアップソース(No.27)
TITLE:闇の酒蔵ブギウギ(BOOTLEGGER BOOGIE)
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*ステージ説明 [#a13c3d7c]
&uploader(7c662d8dfa3a16143a5b37ba98b482f65c7cb380_cuphead_19,nolink);
アリの警察隊と絶賛抗争中の虫たちのマフィア・''虫魂トリースカ組(Moonshine Mob)''。
カタツムリのボス、臨戦態勢のクモ、部下のハエ、踊り子のハチ、何故かいるアリクイ、そもそも虫でも生物でもない樽などの個性豊かな組員で構成されている。
いろんな意味でやりたい放題なパブリック・エネミーたちを、プチっと駆除してやるとしよう。
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彼らを倒すとワンダー・タルトに必要な食材(Distillery Dough)が手に入る。
余談だが、このボス戦のみ戦闘開始時のアナウンスを、男性ナレーションではなくカタツムリのボスが行っている。
*攻略 [#l0744284]
パラパラショットやチェイサーがおすすめ。慣れてきたならチャージもあり。
第1形態が1番長くなるので、そこを慣れておくと後先楽になる。
**第1形態 [#b64105a9]
&uploader(82475ed6b121bf218b4e4765209f327b3f9f4347_cuphead_25,nolink);
第1形態は幹部と思しきクモが相手。
ひたすら移動しながら攻撃してくるため衝突しないように立ち回ること。
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画面は上下3つのエリアに区切られており、大量の雑魚キャラも相まってかなり狭く感じる。
チャリスでプレイする場合、一段上がるには2段ジャンプが必要なので注意。
余裕がある時に雑魚や爆弾を処理しながら戦おう。ちなみに橋になっていない部分でも普通に降りられる。
*** 攻撃パターン [#t1f18c0d]
-爆弾設置
クモがリモコンのボタンを押して、ランダムな位置に爆弾を2、3個設置する。
プレイヤーが触れるとワンテンポ置いてから爆発するので、すぐに離れること。
また、爆弾や敵が一定数以上画面に出てきたり、第1形態の終了時にも爆発するので注意。
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-仲間呼び
クモが電話をかけて、各段に2体、計6体のハエの仲間を呼ぶ。
呼ばれた仲間は暫く画面奥で待機した後、忘れたころに画面内に入って来て突進攻撃をしてくる。
攻撃すれば倒せるが、他の攻撃の回避もあるので攻撃しづらい。チェイサー等なら処理しやすい。
実はしゃがみでも回避できる。これを利用して、咄嗟の時などの救済措置を取れる。
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-芋虫
どこかから捕まえてきた芋虫を斜め上に蹴り転がしてくる。
飛ばされた芋虫は画面中をジグザグに跳ね回るので厄介。
こちらも攻撃で倒せる。狭いエリアでは驚異となるので、速やかに処理したい。
ちなみに、爆弾が爆発したところに芋虫が飛んでくると、爆風に巻き込まれて排除可能。
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-アリの警官
画面端から出てきたアリの警官がクモに向けて殺虫剤を放つ。
実はクモに被弾した場合ちゃんとダメージが入る。
パリィ出来る弾も混じるためパリィ出来るならしておくといい。
**第2形態 [#s9877d78]
&uploader(b9a628a738a77ef01894f5623c34d1f7c85073a4_cuphead_26,nolink);
第2形態は踊り子のハチが蓄音機と共に登場。引き続き3つに区切られたエリアでの戦いになる。
ハチは真ん中の段でひたすら踊っているだけだが、レコードの攻撃もありなかなか鬱陶しい。初見はここでやられた人も多いだろう。
真ん中の段に陣取り、ケムリ玉などの無敵時間が発生するお守りで回避しながらブーメランを撃ちっぱなしにすれば楽に攻略できる。
*** 攻撃パターン [#fa75260c]
-ハチの横移動
真ん中の段で横に移動しているだけ。たったこれだけなのだが他の攻撃に気を取られて意外と当たってしまう。
また、第2形態終了時に左右どちらかの画面端に倒れ込んでくるのも注意。

-レコード
3方向に伸びた緑の線×2がそれぞれ反対方向に回っている。
一定時間ごとに片方が黄色→赤色に変色し、赤色の間は攻撃判定が発生する。
黄色のうちに回転方向を見極め回避ルートを考えておく事。
ケムリダマやチャリス等無敵時間がある装備にしておけばある程度楽になる。

-樽&アリの警官
画面端から樽やアリの警官が画面を突っ切ってくる。
レコードを避けようと画面端に逃げたら衝突することがあるので注意。
幸い真ん中の段に来る事はない。
**第3形態 [#s8d31206]
&uploader(c2fada901dbacaa1a0311c8afc4155a65b693ed7_cuphead_27,nolink);
第3形態はアリクイが相手。%%急に動物が出てきた。%%
上二つの足場の橋を突き破りながらド派手に登場。この時帽子の中から一瞬登場するカタツムリに攻撃できる。
アリクイは画面両端から出し入れする鼻?にしか当たり判定がない。
高ランクを目指す際は、この形態をいかに短い時間で終わらせるかがカギだ。
*** 攻撃パターン [#rf21345d]
-鼻伸ばし&舌伸ばし
画面端から鼻を伸ばしてくる。時々舌を短く伸ばすフェイントをしてくる。
これを数回繰り返した後に舌を長く伸ばし、虫たち(警察のアリと組員のハエ)を絡め取った後吐き出してくる。
ちなみに、しゃがみで舌は回避できるが、鼻は回避できない為注意。
舌はパリィ可能だが、パリィダッシュのチャリスだとやりづらい。
-虫の塊
吐き出された虫たちは取っ組み合いをしながら画面中を跳ね回る。
放置しておくとどんどん数が増えるため、攻撃して処理するのが無難。チャージなら一発で消し去れる。
**第4形態 [#x0cae907]
&uploader(d6a9539812c51063bdb2fc3fc646addc551d4013_cuphead_29,nolink);
最後はカタツムリのボスが相手。
虫達が偽のKNOCKOUT!の幕を下げたらスタート。大半の人がここで油断したことだろう。
&uploader(4b9af18747eaf4c8a7b47c921e6e007fc7adc59c_cuphead_28,nolink);
ゲームオーバー時のゲージも、第3形態までしかないようになっており、徹底的にプレイヤーを騙しに来ている。
勝利すると、本物のナレーションが咳払いの後に本家「A KNOCK OUT!」を披露してくれる。
*** 攻撃パターン [#tcdc0828]
-メガホン攻撃
メガホンからひたすら弾を飛ばしてくる。
結構弾速が速いので油断しない事。
偶にパリィ可能な弾もあるが、わざわざここで稼ぐ必要はないだろう。
チャージを1、2発当てれば倒せる程度の体力なので、EXショットなどを使えば登場早々に撃破も可能。
* 難易度シンプル [#d110363a]
シンプルでは2つも形態が減る。
**第1形態 [#ife01316]

**第2形態 [#i02a7006]
*難易度エキスパート [#k6f5cec2]
攻撃回数増加、攻撃スピード上昇などエキスパートでありがちな変化しか無い。
レギュラーを簡単にクリアできる人なら、このステージでSランクを取るのは楽勝だろう。
**第1形態 [#tb7e8475]
芋虫と飛ばす回数が増えた。
一度に爆弾を設置する数が増えた。
**第2形態 [#e9fef31e]

音レーザーの速さ、レーザー照射時間が変わっている。
相変わらずチャリスやケムリ玉なら楽なので、回避に専念しながら攻撃しよう。
**第3形態 [#ed36ba97]

ただでさえ速かった攻撃スピードが上がり、虫の塊が画面中を跳ねるスピードも上昇。
塊を吐き出して来たら、早めの処理が肝心だ。
**第4形態 [#g97eebb5]
変化は無い。
強いて言うなら被弾した時のストレスはこちらに大ダメージだろう。
敗北したときに「主役は遅れてやってくる!」と言うが、たかがチャージ2発で
倒れるやつが主役といえるのだろうか?
*敗北時のメッセージ集 [#c9845301]

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-''第1形態''
&ref(Moonshine MobL1.png);
"One-two punch, you and da cops are eatin’ dirt. Bingo bingo!"
「ワン・ツー・パンチで大当たり!アリのポリ公どもとクサい飯を食らいな!」

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-''第2形態''
&ref(Moonshine MobL2.png);
"This dance is over, there’s no excuse…you couldn’t handle the giggle juice."
「ダンスはすんだ…しなをつくるのもなし…イスですでに泥酔だものね。」

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-''第3形態''
&ref(Moonshine MobL3.png);
"One thing dis nose knows is, youse cups gonna be pushin’ up roses!"
「バラバラのカップにはバラの花がお似合いだぜ。鼻向けに飾ってやるよ。」

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-''第4形態''
&ref(Moonshine MobL4.png);
"Surprise! Forgetting about da boss ain’t wise."
「じゃっじゃーん!主役は遅れてやってくる!」

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* 小ネタ・その他 [#h58090ad]
-実は第一形態のクモは、元々没キャラクターで、それが採用されたようだ。
 衣装の色が違うのと、元々は飛行船ステージだったこと以外同じ。
-お気づきの方も多いだろうが、第2形態で蓄音機から攻撃判定が出ているときはBGMが歪んでいる。
-第二形態の攻撃は、元々は没攻撃だったが、それが採用されたようだ。
#region("参考動画")
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=r7sNmVG3BnQ);
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