BOOTLEGGER BOOGIE のバックアップの現在との差分(No.22)


ステージ説明 Edit


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アリの警察隊と絶賛抗争中の虫たちのマフィア・虫魂トリースカ組(Moonshine Mob)

カタツムリのボス、臨戦態勢のクモ、部下のハエ、踊り子のハチ、何故かいるアリクイ、そもそも虫でも生物でもない樽などの個性豊かな組員で構成されている。

ボスのカタツムリ、臨戦態勢のクモ、部下のハエやイモムシ、踊り子のホタル、そもそも虫でも生物でもない樽などの個性豊かな組員で構成されており、

虫たちの苛烈な攻撃はどれ一つとってもムシできない。
いろんな意味でやりたい放題なパブリック・エネミーたちを、プチっと駆除してやるとしよう。

何故かこのボス戦のみ、戦闘開始時のアナウンスを男性ナレーションではなくクモの背中に乗っているカタツムリが行っている。


彼らを倒すとワンダー・タルトに必要な食材(Distillery Dough)が手に入る。

余談だが、このボス戦のみ戦闘開始時のアナウンスを、男性ナレーションではなくカタツムリのボスが行っている。

レギュラー以上でクリアするとワンダー・タルトに必要な食材(Distillery Dough)が手に入る。

攻略 Edit


パラパラショットやチェイサーがおすすめ。慣れてきたならチャージもあり。

パラパラショットやチェイサーがおすすめ。慣れてきたならチャージショットもあり。
第1形態が1番長くなるので、そこを慣れておくと後先楽になる。

第1形態 Edit


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第1形態は幹部と思しきクモが相手。

Moonshine Mob1.png

まずは気持ち悪いクモの組員、チャーリー・レフトレッグズ(Charlie Left Legs)が相手。
ひたすら移動しながら攻撃してくるため衝突しないように立ち回ること。

攻撃の際に止まることはあるが、後退することは無いため真後ろが無防備と言えよう。


画面は上下3つのエリアに区切られており、大量の雑魚キャラも相まってかなり狭く感じる。

ステージは上段、中段、下段の3つのエリアに区切られており、大量の雑魚キャラも相まってかなり狭く感じる。
チャリスでプレイする場合、一段上がるには2段ジャンプが必要なので注意。
余裕がある時に雑魚や爆弾を処理しながら戦おう。ちなみに橋になっていない部分でも普通に降りられる。

攻撃パターン Edit

  • 爆弾設置
    クモがリモコンのボタンを押して、ランダムな位置に爆弾を2、3個設置する。

    チャーリーがリモコンのボタンを押して、ランダムな位置に爆弾を2~4個設置する。
    プレイヤーが触れるとワンテンポ置いてから爆発するので、すぐに離れること。

    また、爆弾や敵が一定数以上画面に出てきたり、第1形態の終了時にも爆発するので注意。

    また、設置してから一定時間経過したり第1形態の終了時になると触れずとも爆発するので注意。
  • 仲間呼び
    クモが電話をかけて、各段に2体、計6体のハエの仲間を呼ぶ。
  • ハエの手下召喚
    チャーリーが電話をかけて、各段に2体、計6体のハエの手下を呼ぶ。

    直前に受話器を持ってるので止まって電話をかけている所に容赦なくショットを浴びせよう。
    呼ばれた仲間は暫く画面奥で待機した後、忘れたころに画面内に入って来て突進攻撃をしてくる。
    攻撃すれば倒せるが、他の攻撃の回避もあるので攻撃しづらい。チェイサー等なら処理しやすい。

    実はしゃがみでも回避できる。これを利用して、咄嗟の時などの救済措置を取れる。
  • 芋虫
    どこかから捕まえてきた芋虫を斜め上に蹴り転がしてくる。

    どこかから捕まえてきた芋虫を斜め上に向けて乱暴に蹴り飛ばしてくる。
    飛ばされた芋虫は画面中をジグザグに跳ね回るので厄介。
    こちらも攻撃で倒せる。狭いエリアでは驚異となるので、速やかに処理したい。

    ちなみに、爆弾が爆発したところに芋虫が飛んでくると、爆風に巻き込まれて排除可能。
  • アリの警官
    画面端から出てきたアリの警官がクモに向けて殺虫剤を放つ。

    実はクモに被弾した場合ちゃんとダメージが入る。

    パリィ出来る弾も混じるためパリィ出来るならしておくといい。

    画面端から出てきたアリの警官がチャーリーモに向けて殺虫剤と思しき緑の輪っかの煙を放つ。

    自機狙いではないが、当たると当然ダメージになるので流れ弾に注意。

    邪魔に感じたら煙を放つ前にショットで破壊しても良い。

    実はチャーリーに被弾した場合ちゃんとダメージが入る。

    パリィ可能なピンクの煙も混じるため、パリィ出来るならしておくといい。

第2形態 Edit


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第2形態は踊り子のハチが蓄音機と共に登場。引き続き3つに区切られたエリアでの戦いになる。

ハチは真ん中の段でひたすら踊っているだけだが、レコードの攻撃もありなかなか鬱陶しい。初見はここでやられた人も多いだろう。

真ん中の段に陣取り、ケムリ玉などの無敵時間が発生するお守りで回避しながらブーメランを撃ちっぱなしにすれば楽に攻略できる。

Moonshine Mob2.png

クモの糸に連れられて踊り子のホタル、ライト・バグ(Light Bug)が蓄音機と共に登場する。

中段の中央付近でひたすら踊っているだけだが、彼女自身はもちろん蓄音機自体にも当たり判定があるので注意。

中段の左右の端に陣取り、ケムリ玉などの無敵時間が発生するお守りでレコード攻撃を回避しながら撃ちっぱなしにすれば楽に攻略できる。

攻撃パターン Edit

  • ハチの横移動
    真ん中の段で横に移動しているだけ。たったこれだけなのだが他の攻撃に気を取られて意外と当たってしまう。

    また、第2形態終了時に左右どちらかの画面端に倒れ込んでくるのも注意。
  • レコード
    3方向に伸びた緑の線×2がそれぞれ反対方向に回っている。

    3方向に伸びた緑色のレーザー線×2がそれぞれ時計回りと反時計回りに回っている。
    一定時間ごとに片方が黄色→赤色に変色し、赤色の間は攻撃判定が発生する。
    黄色のうちに回転方向を見極め回避ルートを考えておく事。
    ケムリダマやチャリス等無敵時間がある装備にしておけばある程度楽になる。
  • 樽&アリの警官
    画面端から樽やアリの警官が画面を突っ切ってくる。

    レコードを避けようと画面端に逃げたら衝突することがあるので注意。

    幸い真ん中の段に来る事はない。

  • 上段か下段に出現し、踊りながら画面の端から端へ移動する。ショットで破壊可能。

    パリィ可能なピンクの樽が混ざることもある。
  • アリの警官
    樽と同じく上段か下段に出現し、樽を追いかけるように画面の端から端へ移動する。こちらもショットで破壊可能。

第3形態 Edit


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第3形態はアリクイが相手。急に動物が出てきた。

上二つの足場の橋を突き破りながらド派手に登場。この時帽子の中から一瞬登場するカタツムリに攻撃できる。

アリクイは画面両端から出し入れする鼻?にしか当たり判定がない。

高ランクを目指す際は、この形態をいかに短い時間で終わらせるかがカギだ。

Moonshine Mob3.png

ライト・バグが倒れ込み、蓄音機と共にフェードアウトする。この状態でも引き続き彼女と蓄音機に当たり判定があるので注意。

そして入れ替わるように上二つの足場の橋を突き破りながら巨大なアリクイ、アントイーター(Anteater)がド派手に登場。急に動物が出てきた。

開幕の対面時には居なかったので初見で驚いた人も多いだろう。

登場後に帽子を下げて挨拶するが、この時帽子の中から一瞬登場するカタツムリに攻撃ができる。

アリクイにはどういうわけか、口が二つあるように見えるが...


アントイーターは名前の通りアリクイであり、ゾウの鼻のような部分は口にあたる…のだが何故かそれとは別に自前の口が存在する。

(ややこしいため、ゾウの鼻のような口は以下普通に「鼻」と表記する。)

アリクイは画面両端から出し入れする鼻にしか当たり判定がない。ひたすら動くので狙い辛いが、

長期戦になると厄介なので高ランクを目指す場合はこの形態をいかに短い時間で終わらせるかがカギになるだろう。

攻撃パターン Edit

  • 鼻伸ばし&舌伸ばし
    画面端から鼻を伸ばしてくる。時々舌を短く伸ばすフェイントをしてくる。

    これを数回繰り返した後に舌を長く伸ばし、虫たち(警察のアリと組員のハエ)を絡め取った後吐き出してくる。

鼻伸ばし数回→舌伸ばし→虫の塊を左右交互に繰り返す。
  • 鼻伸ばし
    画面の左右の端から鼻を伸ばしてくる。範囲はステージの3分の1ほどで反対側にいれば当たることは無い。

    後述の舌伸ばしをするまで必ずどちらか片方でこの攻撃を数回繰り返す。
  • 舌伸ばし
    数回鼻伸ばしをした直後、画面端まで長く舌を伸ばしてくる。しゃがみで回避可能。

    時々舌をちょろっと短く伸ばすフェイントをしてくるが、ちゃんと伸ばしてくる場合は直前に本体が「ニッ」と笑ったような顔をするので判別は可能。

    ちなみに舌はパリィ可能だが、パリィダッシュのチャリスだとやりづらい。
  • 虫の塊
    舌伸ばしの攻撃の直後に虫たち(警察のアリと組員のハエ)を絡め取った塊を吐き出してくる。
    吐き出された虫たちは取っ組み合いをしながら画面中を跳ね回る。

    放置しておくとどんどん数が増えるため、攻撃して処理するのが無難。チャージなら一発で消し去れる。

    ちなみに、舌はしゃがみで回避できるが、鼻はしゃがみでは回避できない為注意。

    舌はパリィ可能だが、パリィダッシュのチャリスだとやりづらい。

    放置しておくとどんどん数が増えるため、攻撃して処理するのが無難。チャージショットなら一発で消し去れる。



そしてアントイーターを倒すとこのボス戦特有のアナウンスと垂れ幕でこう表示される。

Moonshine Mob_fake.png




















第4形態 Edit


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最後はカタツムリのボスが相手。

虫達が偽のKNOCKOUT!の幕を下げたらスタート。大半の人がここで油断したことだろう。

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ゲームオーバー時のゲージも、第3形態までしかないようになっており、徹底的にプレイヤーを騙しに来ている。

勝利すると、本物のナレーションが咳払いの後に本家「A KNOCK OUT!」を披露してくれる。

Moonshine Mob4.png

アントイーターが倒れた直後、なんと帽子の中に隠れていたカタツムリ、アナウンサースネイル(Announcer Snail)が襲い掛かってくる。

カタツムリなだけに勝ったつもりでいたら、ここで痛い目を見た人も多いだろう。

ゲームオーバー時の進捗ゲージも第3形態までしかないようになっており、徹底的にプレイヤーを騙しに来ている。


敗北時のメッセージからわかるように、実は彼が虫魂トリースカ組のボスなのである。

しかしボスの割には体力は著しく低く、チャージショットなら1,2発で倒せる。


見事勝利すると、いつものナレーションが咳払いの後に本家「A KNOCK OUT!」を披露してくれる。

どうやらナレーションもポジションを取られたことに呆れていたようだ。

攻撃パターン Edit

  • メガホン攻撃
    メガホンからひたすら弾を飛ばしてくる。

    結構弾速が速いので油断しない事。

    偶にパリィ可能な弾もあるが、わざわざここで稼ぐ必要はないだろう。

    チャージを1、2発当てれば倒せる程度の体力なので、EXショットなどを使えば登場早々に撃破も可能。

    こんなエセ手品師はさっさと倒してしまおう。
  • メガホンレーザー
    メガホンからひたすらレーザー弾を飛ばしてくる。

    攻撃はこれだけだが、高頻度かつ高速で飛ばしてくるので油断しない事。

    偶にパリィ可能なピンクのレーザー弾もあるが、被弾するリスクも高く、わざわざここで稼ぐ必要はないだろう。

難易度シンプル Edit


シンプルでは2つも形態が減る。

開幕の対面シーンからレギュラーと異なり、アナウンサースネイル(と彼を連れ去るハエ)が登場していない。

しかし、何故か戦闘開始時のアナウンスはレギュラー同様アナウンサースネイルの声であり、クリア時もレギュラー同様に本家が咳払いをしてから「A KNOCK OUT!」を宣言する。

第3形態以降は無く、当然偽の『KNOCKOUT!』の垂れ幕も無い。

第1形態 Edit

  • 爆弾設置
    一度に爆弾を設置する数が1~3個に減っている。
  • ハエの手下召喚
    一度に召喚するハエの手下が計4体に減っている。
  • 芋虫
    シンプルでこの攻撃は使わない。

第2形態 Edit


音レーザーの回転がレギュラーより遅い。また、レーザー線が赤くなる時間も短くなっている。

難易度エキスパート Edit


攻撃回数増加、攻撃スピード上昇などエキスパートでありがちな変化しか無い。

レギュラーを簡単にクリアできる人なら、このステージでSランクを取るのは楽勝だろう。

レギュラーを簡単にクリアできる人なら、さほど苦労はしないだろう。

第1形態 Edit


特に変化はない。

強いて言えば一度に爆弾を設置する数が増えた。
  • 爆弾設置
    一度に爆弾を設置する数が3~5個に増えている。
  • ハエの手下召喚
    一度に召喚するハエの手下が計7体に増えている。

    どこか一段は必ず3体入るので邪魔にならないように処理しよう。
  • 芋虫
    心なしか使用頻度が増えている。

    早めに処理しないと2体目を投入される可能性がある。

第2形態 Edit


音レーザーの速さ、レーザー照射時間が変わっている。

相変わらずチャリスやケムリ玉なら楽なので、回避に専念しながら攻撃しよう。

音レーザーの回転がレギュラーより早い。また、レーザー線が赤くなる時間も長くなっている。

相変わらずレギュラーで記載した楽な攻略方法が使えるが、タイミング次第では赤いレーザー線を2連続で回避しなければならないので注意。

第3形態 Edit

ただでさえ速かった攻撃スピードが上がり、虫の塊が画面中を跳ねるスピードも上昇。


塊を吐き出して来たら、早めの処理が肝心だ。

虫の塊を吐き出して来たら、早めの処理が肝心だ。

第4形態 Edit


変化は無い。

強いて言うなら被弾した時のストレスはこちらに大ダメージだろう。

タネが割れた手品など通じないと教えてやろう。

特に大きな変化なし。

相変わらずチャージショット1,2発で倒せる。

敗北時のメッセージ集 Edit

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小ネタ・その他 Edit

  • 実は第一形態のクモは、元々没キャラクターで、それが採用されたようだ。
     衣装の色が違うのと、元々は飛行船ステージだったこと以外同じ。
  • 闇の酒蔵ブギウギのブギウギ(Boogie-Woogie)とはダンスの一種であり、第2形態のライト・バグのダンスがまさにそれである。
  • 虫魂トリースカ組の原語版の名称「Moonshine Mob」のムーンシャイン(Moonshine)とは、禁酒法時代のアメリカで用いられていた「密造酒」の隠語。そしてモブ(Mob)は日本ではモブキャラなど一般人や群衆などを指すことが多いが、
    本来は無秩序な集団を指し、それが転じて(盗賊、ギャングなどの)悪党集団を意味する。この場合は当然後者の意味。
  • 一方、虫魂トリースカ組の由来は第二次世界大戦直後に日本で出回った密造酒「粕取り(かすとり)」からきていると思われる。
    ようはこのボス達は密造酒ギャングのようだが、第2形態に出てくる樽は密造酒が入っているのだろうか…?

    手に入る材料はパン生地だが。
  • 第2形態の相手である踊り子の虫・ライト・バグは、このwikiでは長らく「ハチ」と記載してしまっていたが実は「ホタル」。
    ローカライズに参加したRobin96氏のブログによると、もぐり酒場における歌手兼ダンサーであり、なんとクモの妻。
  • お気づきの方も多いだろうが、第2形態で蓄音機から攻撃判定が出ているときはBGMが歪んでいる。
  • 第二形態の攻撃は、元々は没攻撃だったが、それが採用されたようだ。
  • 第2形態の緑色→黄色→赤色に変化するレコードの攻撃は、元々はデータ内に存在していた没攻撃だったが、それが採用されたようだ。
 参考動画
  • 第1形態のスパイダー組員は元々データ内に存在していた没キャラクターだったが、それが採用されたようだ。
    デザインは衣装の色以外はほとんど同じで、元々空中戦ステージで出す予定であったらしい。
  • 第3形態のアントイーターのモデルはフライシャー・スタジオが1940年に公開した短編映画「Ants In The Plants」に登場するアリクイと思われる。
    こちらもゾウの鼻のような口とは別に自前の口が存在する。他にも、警官アリの元ネタと思われるアリも出てくる。

    この短編映画ではアリクイはアリたちの敵となっており、散々な目にあっている。
     参考動画



    このWikiはXboxone /PC で発売されたCuphead カップヘッドの攻略方法のまとめWikiです。
    誰でも編集できます。

    コメント Edit

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • 爆弾は上下移動か、ダッシュで避ければ良き -- 2022-07-09 (土) 09:26:53
    • ダッシュの向きまちがえてくらうやついるけどな -- cup? 2022-07-09 (土) 09:30:40
    • 踊り子は最初アリだと思ってた それとアリクイ地味に口が二つあるのか -- 2022-07-11 (月) 00:48:52
    • bgmの途中で流れてくるボーカルは、キングダイスのテーマでお馴染みのAlana Bridgewaterさん -- 2022-07-11 (月) 13:20:16
      • これは熱いねぇ -- あか? 2022-07-13 (水) 17:12:17
    • アリクイの舌出し攻撃は、アリクイが片目を半分閉じた時に攻撃する
      ウィンクや目がぱっちり開いてると出てこないっぽい -- 2022-07-14 (木) 08:27:43
      • てかアリクイ、口二つあるくね??? -- 2022-07-14 (木) 20:10:57
    • アリクイ舌が2つある... -- cup? 2022-07-18 (月) 13:53:29
    • 蜘蛛の撃破モーション蜘蛛の糸みたいだと思った -- イカW? 2022-08-14 (日) 21:11:54
    • 解説が洒落に富みすぎている -- 2022-09-19 (月) 02:31:50
    • 偽ノックアウトの時自動追尾するやつで攻撃連打してたからなんか勝てたわ。DLCキャラのライフ増加のあれ強いな。 -- c? 2022-11-10 (木) 09:07:33
    • アリクイの登場した時カタツムリが帽子から出てくるけどここでチャージショット2発入れたけど死なない・・(そりゃそうか) -- たくあん? 2024-01-23 (火) 14:01:07
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