THE KING'S LEAP のバックアップ差分(No.8)

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TITLE:チェス・キングの入城(THE KING'S LEAP)
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*ステージ説明 [#k9a771bb]
縄梯子を登った先にある空中宮殿でチェス・キングが待っている。
彼はカップヘッド達のこれまでの熱き戦いを称え、ロイヤル・トーナメントに参加させてくれる。%%最初からゲームを始めた場合、樹上迷惑と霊廟1をクリアするだけでここまで最短到達可能なのだが、それだけでご満足いただけたようだ。%%
ここでは幽界クッキー以外のショット・お守りを使うことができず、パリィを駆使してキングの従者たちを倒していくことになる。1体倒すごとにコイン2枚(クイーンのみ3枚)をキングから褒美として貰うことができる。
クイーンを倒すと、従者たちと連戦ができる「真の試練」が選択可能に。被弾しても次のボス開始時には体力満タンになっているのでご安心。クリアしてもチェス・キングから褒めて貰えるだけのようだ(要検証)。
*攻略 [#xe81f0eb]

**Ⅰポーン [#g915a098]

数はいても所詮は雑兵。ポーンと吹き飛ばしてやろう。
*** 攻撃パターン [#p6364798]

・基本の流れ
頭上のポーンたちが次々落下してくる。全てのポーンの頭をパリィすれば撃破となる。

・落下
梁の上にいるポーンたちが一人ずつ、カップヘッドのいる位置にある程度の追尾で落下してくる。
(要検証:あまりににも離れている場合は追尾しない?また、協力プレイ中の追尾対象は?)

・突進
落下攻撃後、地面に到達したポーンたちは操作キャラのいる方に目掛けて走ってくる。

パリィしたポーンの数が増えてくると、落下攻撃の頻度が上がるため注意。当然のようにパリィしたポーンはが再度落下してくる。着地地点と、パリィ後の浮いたタイミングで落下してきたポーンにぶつからないようにしよう。
まだパリィしていないポーンがいつまでも降りてこないから、と焦らないようにしよう。
**Ⅱナイト [#k1324640]

攻守兼ね備えずして、騎士とは呼べないということだ。
*** 攻撃パターン [#kf6166a4]

・基本の流れ
パリィが出来る部位が通常は剣と盾によって守られている。攻撃の予備動作、攻撃後の硬直に隙があるのでそこでパリィを叩き込もう。

・盾を構える
盾を構えて前後する。間合いを取っていると挑発を行う(要検証:パリィは取れなさそう)。また、行動終了後に、後ろにスペースがあっても前移動から始まる場合があるので注意。
距離をとっていると高確率(必ず?)で挑発をしてくる。挑発からほぼノーモーションで"突き"に移行することもありそちらはかなり避けづらいので、基本的は挑発されない距離で戦うと良い。

・突き上げ
剣を下段に構え、剣を突き上げる。コンパクトな攻撃のためパリィは難しそうだが、剣を構えたタイミングで突撃パリィを取ることができる。後述の切り払いとの混同に注意。

・切り払い
剣を下段に構え、一歩踏み込ながら自身の前から後ろへ、円状に切り払う。攻撃後、疲れて隙を晒す。攻撃前のパリィは基本的に不可能と思われるので、突き上げとの予備動作を見極めたい。
こちらは予備動作で兜の面が外れ、ナイトの顔が露出する。

・突き
剣を水平に構え、一拍置いてステージ反対まで突撃する。攻撃後に隙を晒す。また、構え、突撃中にパリィを取ることができる(というより取らないと攻撃が回避できない)ので、予備動作の分かりやすさも含めて、美味しい攻撃。


ナイトのみ、パリィのタイミングに干渉ができない為、完璧に動いても他の駒たちより体感的に時間が掛かる。焦らずに対処しよう。
**Ⅲビショップ [#g984cdb4]

彼の頭は飛ぶ上に基本的には無敵だ。しかし、同時に風前の灯火でもある。
*** 攻撃パターン [#l9235dec]

・基本の流れ
ビショップの頭が特定の軌道を描きながら攻撃してくる。ステージ全体に浮いている蝋燭のうち、火がついているものを吹き消すと(触れると消える)頭がパリィ可能になり、ダメージを与えることができるようになる。

・突進
ビショップの頭が直接動き回る。軌道は主に2種類で、横波と縦波のパターンがある。一度パリィするまで軌道が変わらないので、パリィ直後の動きだしで進路を予想しておきたい。また、ダメージに合わせて速度が上がる。

・鈴
頭が移動しながら吐き出してくる鈴。鈴は吐き出されてから一度、ランダムな方向に少し移動し、一拍置いてから自キャラに向かって突っ込んでくる。ダメージを与えるほど頻度が上がり、後半は本体のスピードアップも合わせてなかなかの制圧力を誇る。

・攻略方針
後半になるほど、消さなければならない蝋燭が増える。常に回避か蝋燭かの相談はしておこう。また、蝋燭を消したからと言って、ビショップは攻撃を止めるわけではないので、少なくともパリィをするまでは気を抜かないこと。画面両端が頭が接近しない上にオブジェクトが少なく視認しやすいので、迷ったらここに逃げ込んでもいいかもしれない。攻略方針とは書いたが、基本的にガチンコで避け切るしかない感が強いので、諦めずにトライしよう。
**Ⅳルーク [#a9b123fc]

彼の手と斧に掛かれば、どんな罪人の首も軽ーく一振り。
*** 攻撃パターン [#c53de13a]

・基本の流れ
ルークが飛ばしてくる頭はパリィでルークに向かって飛ばすことができる。弾いた頭をルークに当てるとダメージとなる。

・砥石の火花
一度でもダメージを与えるとやってくる。地面を這うように火花が一定間隔で飛んでくる。ダメージを与えるほど、頻度が上がる。ギミックの性質上、視点が上に向きがちなうえ、弾自体もあまり目立つものではない為、着地狩りに注意。

・頭飛ばし
パリィが出来るピンク頭と、不可の頭蓋骨をごちゃごちゃに飛ばしてくる。パリィ可能の頭が2個、頭蓋骨を1個、ランダムな順番で、若干変則的なリズムを1セット、という感じで打ってくる。軌道は山なりで、全て上向き始動で打ち出してくる。画面外に行く場合も多々あるので見逃さないようにしよう。

・パリィの挙動と、ボスの攻略方針
頭をパリィすると、ほぼ固定の軌道で帰っていく。そのため、カップヘッドたちが移動できる範囲の左半分ほどで打ち返した場合、一度のパリィではボスに到達しない。その時はさらにパリィしてやろう。
また、突撃パリィの場合、左に向かってパリィすると、ほぼ垂直の軌道に弾くことができる。これを利用して、パリィ後の浮きと二段ジャンプで対空時間を稼ぎながら、流れてくる頭を次々パリィすることで速攻撃破が可能。地面を這う火花もほとんど考慮しなくて良くなるので、詰まっている様であれば、パリィ後の挙動に慣れておくといいかもしれない。
**Ⅴクイーン [#p0006836]

聡明そうで穏やかな佇まいのキング・チェスの伴侶とは思えないほどの癇癪っぷりだ。
*** 攻撃パターン [#r67fd01b]

・基本の流れ
ステージ下部の3門の大砲にパリィをすることで、球が発射される。この球をクイーンの頭に命中させるとダメージになる。

・ナイトトーテム
杖を振り下ろして合図をし、左右どちらかからナイトが縦に3つ並んで突っ込んでくる。見ればわかるが真っピンクなのでパリィで壊そう。思ったより速いので注意。また、間違って大砲をパリィしないように。

・イースターエッグ
両手の鞄からイースターエッグをぶちまける。ダメージを負うごとに量が増える(要検証。攻撃時間も増えている?)が、初期段階でもそこそこ多い上に、非常に視認しづらいので注意。

・大砲の挙動と攻略の基本方針
大砲はパリィ3門のうち、一つだけが打ち出すことができる。大砲を打つと、残りの二つのどちらかが発射可能になる。(要検証:3問の大砲は3回発射までに、必ずぞれぞれ一度ずつ打つことになる?)
また、発射できる大砲は砲門を左右に振っており、これによってどの大砲でも、クイーンの位置に関わらずダメージを取ることができる。しかし、クイーンは四六時中動き回る上にかなり速く、おまけに当たり判定が大きくないので、百発百中とは行かないだろう。
得意不得意によるが、あまり拘らず、大雑把に決め打ちをして数打ちゃ当たる戦法も悪くない。
*敗北時のメッセージ集 [#b51ea1ba]

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・''Ⅰポーン''
「一歩、また一歩、お前は手詰まりに近づいていくんだ!」
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・''Ⅱナイト''
「成りあがるのは拙者、捨て駒は貴様だ!」
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・''Ⅲビショップ''
「あらゆる盤面から打ちのめしてくれようぞ!」
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・''Ⅳルーク''
「自ら突っ込んできて串刺しとはな!」
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・''Ⅴクイーン''
「貧弱、貧弱、あえて言おう、
 チェックメイトであると!」
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* 小ネタ・その他 [#b73c8d31]
Ⅱナイトの挑発は、『ストリートファイターⅢ』のケンのモーションとそっくりである。
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